कैसे किले पर भाषा बदलने के लिए


जवाब 1:

क्योंकि यह अवास्तविक 4 इंजन में बनाया गया है, खेल के लिए इस्तेमाल किया जाने वाला कोड C ++ है। उन्होंने ब्लूप्रिंट का भी इस्तेमाल किया है, लेकिन ब्लूप्रिंट मूल रूप से सिर्फ C ++ कोड ब्लॉक देख रहे हैं, जिससे यह C ++ भी बन जाता है। चीजों के दृश्य पक्ष (शेड्स) के लिए, असत्य 4 मुख्य रूप से एचएलएसएल का उपयोग करता है। हो सकता है कि उन्होंने खेल में कुछ JSON का उपयोग किया हो, क्योंकि अवास्तविक 4 के पास इसके लिए समर्थन है। निश्चित नहीं है कि क्या हम एक प्रोग्रामिंग भाषा पद के रूप में अर्हता प्राप्त कर सकते हैं, लेकिन चूंकि JSON जावास्क्रिप्ट आधारित है, इसलिए मुझे लगा कि यह कम से कम एक उल्लेख के योग्य है। इसके अलावा, मैंने JSON के साथ अभी तक काम नहीं किया है, इसलिए मैं इसकी बारीकियों से परिचित नहीं हूं। यदि किसी को मुझे सही / शिक्षित करने की आवश्यकता महसूस होती है, तो आप ऐसा करने के लिए स्वागत करते हैं।

ग्राफिक्स के विकास के लिए, ठीक है, यह किसी का अनुमान है। मेरा अनुमान है कि मूल 3 डी के लिए वे या तो माया या 3 डी स्टूडियो मैक्स के साथ गए थे, हालांकि मेरा अनुमान माया है, क्योंकि यह खेल के विकास के लिए एक लोकप्रिय उपकरण है। ZBrush या Mudbox मूर्तिकला (उच्च रिज़ॉल्यूशन 3 डी मेज़) के लिए लोकप्रिय है, जिसका उपयोग मैं कम से कम पात्रों के लिए करता था। बनावट / ग्राफिक्स के लिए, वे संभवतः पदार्थ सॉफ्टवेयर सेट (पदार्थ डिजाइनर और पेंटर) के साथ चले गए, क्योंकि अवास्तविक 4 में उन सॉफ्टवेयर्स के रीयलटाइम उपयोग का समर्थन करने के लिए प्लगइन्स हैं और प्रक्रियात्मक बनावट पीढ़ी सुपर उपयोगी है। हो सकता है कि वे फ़ोटोशॉप का उपयोग करते हैं (विशेषकर अब यह कि पदार्थ एडोब का हिस्सा बन गया है) रीटचिंग और व्हाट्सएप के लिए।


जवाब 2:

Fortnite को एपिक गेम्स ने अपने इंजन के साथ बनाया है

अवास्तविक इंजन 4 क्या है

यह सभी के लिए स्वतंत्र रूप से उपलब्ध है।

इसके बारे में अच्छी बात यह है कि इसे गेम बनाने के लिए प्रोग्रामिंग भाषा की आवश्यकता नहीं है।

अवास्तविक इंजन स्वयं C ++ में बनाया गया है, लेकिन डेवलपर्स ज्यादातर इसकी मुख्य विशेषता, ब्लूप्रिंट का उपयोग करते हैं।

यदि आप जानना चाहते हैं कि ब्लूप्रिंट कैसे सब कुछ आसान कर सकता है तो इस पर एक नज़र डालें:

ब्लूप्रिंट संकेत स्क्रिप्टिंग

अवास्तविक इंजन के साथ, आप C ++ में लिखे गए कोड का अपना टुकड़ा भी जोड़ सकते हैं जब आपको अधिक लचीलेपन की आवश्यकता होती है।

ईमानदारी से, मुझे नहीं पता कि उन्होंने Fortnite में किसी भी कस्टम C ++ कोड का उपयोग किया है, लेकिन मुझे लगता है कि उस खेल के साथ उनका उद्देश्य अवास्तविक इंजन के ब्लूप्रिंट की शक्ति दिखाना था।

अवास्तविक इंजन डाउनलोड करें और मज़े करें! अपना पहला गेम बनाओ!


जवाब 3:

Fortnite के लिए किन प्रोग्रामिंग भाषाओं का उपयोग किया गया था? ग्राफिक्स विकास के लिए क्या इस्तेमाल किया गया था?

मुझे नहीं पता कि 3D सूट या टेक्सचरिंग टूल का क्या उपयोग किया गया था, लेकिन मुझे पता है कि यह अवास्तविक इंजन 4 पर बनाया गया था। UE4 पर होने का मतलब है कि खेल कोड C ++ और UE4 के ब्लूप्रिंट के कुछ संयोजन का उपयोग कर रहा होगा, जिसमें अवास्तविक दृश्य सामग्री है। सामग्री बनाने के लिए प्रणाली।

अगर मुझे अनुमान लगाना होता, तो वे शायद 3DS के लिए बनावट और 3DS मैक्स / माया के लिए फोटोशॉप का इस्तेमाल करते।


जवाब 4:

मेरी जानकारी से, यह C ++ के साथ सबसे अधिक संभावना है, क्योंकि प्रोग्रामिंग भाषा UE4 उपयोग करता है, हालांकि मैं गलत हो सकता हूं क्योंकि मुझे यकीन है कि आप प्रोग्रामिंग भाषा को कुछ अन्य लोगों के लिए बदल सकते हैं।


जवाब 5:

Fortnite को Unreal Engine का उपयोग करके बनाया गया है, इसलिए इसका C ++ आपके द्वारा उपयोग किए जा सकने वाले ग्राफिक्स API DirectX, OpenGL और Vulkan I हैं।


जवाब 6:

अवास्तविक इंजन ग्राफिक्स इंजन है और प्रोग्रामिंग भाषा C ++ थी


जवाब 7:

नमस्ते आप इस वीडियो को c के बारे में देख सकते हैं:


जवाब 8:

C ++ क्योंकि यह अवास्तविक इंजन में है।

मूर्तिकला के लिए ज़ब्रुश और एनीमेशन के लिए माया। अलग-अलग कलाकार किसी भी मॉडेलर का उपयोग कर सकते थे जो वे कम पाली मॉडल बनाने के लिए चाहते थे।