कैसे स्टारबाउंड में कठिनाई को बदलने के लिए


जवाब 1:

जैसा कि कोई है, जो इन तीनों से खेलता है और प्यार करता है, यह मेरा जवाब है:

यह आपकी प्राथमिकताओं पर निर्भर करता है।

प्रत्येक खेल में समान बेस-मैकेनिक्स (टूटने और ब्लॉक रखने) हो सकते हैं, लेकिन हर एक अपने स्वयं के अनूठे अनुभव प्रदान करता है। जैसा कि मैंने कहा, जिस पर आप सबसे अच्छा विचार करते हैं, वह आपकी प्राथमिकताओं पर निर्भर करता है, और इस तरह, मैं वही करूंगा जो अन्य लोगों ने किया था, और उन सभी पर निष्पक्ष जानकारी दें।

Minecraft:

सिंगलप्लेयर: माइनक्राफ्ट में महान पुनरावृत्ति मूल्य है। हर बार जब आप एक दुनिया बनाते हैं, तो यह अलग होता है। चीजों को बनाने के लिए अलग-अलग जगह, तरीके, कारण हैं। लूट, लड़ाई, अन्वेषण, विकास के लिए अलग-अलग चीजें हैं। प्रत्येक क्षेत्र के लिए अलग-अलग योजनाएं हैं। यह आपको अपने आधार के बारे में थोड़ा ध्यान रखने का कारण बनता है, और आपको आस-पास की दुनिया के लेआउट को याद करने की संभावना है। थोड़ी देर के बाद, आप ऊब सकते हैं। बड़े अपडेट के बाद वापस आएं, एक नई दुनिया बनाएं और फिर से सब कुछ दोबारा अनुभव करें।

मल्टीप्लेयर: आपको संभवतः दोस्तों, परिवार और आम तौर पर किसी के साथ खेलने में और भी मज़ा आएगा। आप अपने मूल उत्तरजीविता के अनुभव को चुन सकते हैं जैसे कि आपके पास सिंगलप्लेयर में था, या आप कई अलग-अलग अनुभवों से चुन सकते हैं जो सर्वरों को पेश करना है। आपको Minecraft इंजन का उपयोग करके मिनिगम्स से भरे हुए सर्वर मिलेंगे, आप सर्वरों को पूरी तरह से चीजों के निर्माण के लिए पाएंगे, या ऐसे सर्वर जिनके खेलने का तरीका थोड़ा आसान है। प्रकार अंतहीन हैं, लेकिन मैंने कुछ खेला है।

और यह, मुझे लगता है, रिप्लेसेबिलिटी फैक्टर में सबसे बड़ा योगदान है: मॉड्स: माइनक्राफ्ट में मोडिंग समुदाय बहुत बड़ा है।

अधिकांश mods सामग्री जोड़ते हैं। नए ब्लॉक, आइटम, बायोम, दुनिया, आप इसे नाम देते हैं। अपने खेल में कुछ mods के बाद एक पूरी तरह से नई दुनिया में खेलने जैसा कुछ भी नहीं है। कुछ अन्य तौर-तरीके बदल सकते हैं कि खेल कैसे खेलते हैं। प्यास बार, पोषण, पूरी तरह से स्टेक, सहनशक्ति बार, आदि से दूर रहने में असमर्थ।

सभी में, Minecraft एक शानदार खेल है यदि आप अन्वेषण, निर्माण, और / या एक सैंडबॉक्स की तलाश कर रहे हैं जिसमें आप लगभग कुछ भी कर सकते हैं।

अगला, टेरारिया:

टेरारिया अन्वेषण या निर्माण की तुलना में अधिक है, खासकर जब से दुनिया एक विशेष रूप से सीमित आकार की है। यह भी एक पीस है। यदि आप उस चमकदार गोल्ड ब्रॉडस्वर्ड को प्राप्त करना चाहते हैं, तो आप अगले आधे घंटे को भूमिगत, दुश्मनों, गिरने, और मौत के जाल में बिताने के लिए बिताएंगे, बस इसे बनाने के लिए आवश्यक दो-दर्जन गोल्ड अयस्क का पता लगाएं। आपके द्वारा बनाए जा सकने वाले कई अलग-अलग ब्लॉकों के बावजूद, कई महंगे हैं, और लापता आयाम वास्तव में सीमित करता है कि आप क्या बना सकते हैं। यह मदद नहीं करता है कि आसपास गड़बड़ करने और निर्माण करने के लिए कोई "रचनात्मक" मोड नहीं है। मैं नकारात्मक ध्वनि कर सकता हूं, लेकिन यह वही है जहां टेरारिया का आकर्षण झूठ है। मुकाबला अच्छी तरह से डिज़ाइन किया गया है, मज़ेदार है, और इसमें चुनने के लिए अनगिनत कक्षाएं और संयोजन हैं। लगातार बदलते रहने के दौरान आपकी सीमित दुनिया, आपसे परिचित रूप से परिचित हो जाएगी, और देर से खेल के द्वारा, आप अपने हाथ के पीछे से अपनी खोज की गई दुनिया की सबसे नेविगेट कर सकते हैं। यह पीस, ठीक है ... एक पीस है। उस महाशक्तिशाली तलवार को पाने के लिए, आप उन दुर्लभ शत्रुओं को खोज लेंगे और लेडी लक से प्रार्थना करेंगे कि आपको वह दुर्लभ सामग्री मिल जाए, जिसकी आपको आवश्यकता है। कुछ लोग उस तरह के पीस पसंद करते हैं। मैं उनमें से एक हूं।

सबसे कठिन कठिनाई पर भी टेरारिया को HARD मिलता है। उन मालिकों को मुश्किल होती है। यदि आपको बॉस की पिटाई करने, या विशेष रूप से खतरनाक क्षेत्र की खोज करने में परेशानी हो रही है, तो आप संभव हो तो बेहतर हथियारों और कवच के लिए पीसने की कोशिश कर सकते हैं। या आप अपने दोस्तों को अपने साथ मिल सकते हैं! मल्टीप्लेयर गेम को अधिक मजेदार बनाता है, और अक्सर आसान होता है, लेकिन मुझे लगता है कि यह खेलने के अनुभव को बेहतर नहीं करता है।

मोड्स: टेरारिया में एक मामूली समुदाय है। यह वास्तव में काफी बड़ा हो सकता है, लेकिन मैं इससे बहुत परिचित नहीं हूं। Minecraft के मॉड की तरह, आपको कई अलग-अलग मिलेंगे। नई सामग्री, नए यांत्रिकी, नए अनुभव। मैं इस बारे में बात करना चाहूंगा जैसे मैंने Minecraft किया था, लेकिन मैंने बिल्कुल शून्य मॉड की कोशिश की है, इसलिए मैं कुछ नहीं कह सकता।

अंत में, स्टारबाउंड: स्टारबाउंड अन्वेषण के आसपास बड़े पैमाने पर केंद्रित है, बड़े पैमाने पर लड़ाई के आसपास, और समान रूप से रचनात्मकता के आसपास। ग्रहों का पता लगाने के लिए ग्रह हैं, उन ग्रहों के साथ सौर मंडल और उन सौर मंडल के साथ क्षेत्रों। अन्वेषण करने के लिए चीजों की मात्रा अथाह है। कई ग्रहों पर, आपको 6 मुख्य नस्लों में से एक का एक गाँव मिलेगा, और प्रत्येक गाँव में अनंत की संख्या पूरी होने वाली है। यह मुकाबला बड़ी संख्या में शिल्पकारी और अद्वितीय हथियारों से चुनने के लिए बहुत बढ़िया है, और यह चुनने के लिए कोई अंतर नहीं है कि आप अनगिनत ब्लॉकों और वातावरण की भीड़ के साथ कितना निर्माण कर सकते हैं।

वहाँ भी एक काफी प्रभावशाली कहानी है, और भी अधिक चीजों का पता लगाने के लिए, और मालिकों। मैं पूरी तरह से स्टारबाउंड मालिकों को पसंद करता हूं। प्रत्येक बॉस बहुत अलग है, और बहुत सुखद झगड़े हैं। मैं और अधिक झूलेगा, लेकिन यह जल्दी से बेमानी हो जाएगा। एक बार जब आप कहानी को हरा देते हैं, तो आप मूल रूप से देव-स्तरीय शक्ति पर चढ़ जाते हैं, जहां आप बिना किसी प्रयास के खेल के बारे में कुछ भी कर सकते हैं। (Minecraft के रचनात्मक मोड की तरह)

यह आश्चर्यजनक लगता है, है ना? खैर ... यह है, लेकिन नहीं है।

स्टारबाउंड सभी ट्रेडों के जैक की तरह है। वहाँ सब कुछ है, लेकिन यह सब है ... सांसारिक, इस वजह से।

अन्वेषण थोड़ा औसत दर्जे का है, पौधों की सतह पहली बार में दिलचस्प है, लेकिन एक वन ग्रह, या एक रेगिस्तानी ग्रह पर जाने के बाद, समय और समय फिर से, यह अंतर के साथ एक ही पहाड़, फ्लैट और मिनी-बायोम हैं। मुख्य रूप से उस पर क्या गाँव है।

Quests समान हैं; यहां पर ग्रामीणों का पता लगाएं, वहां पर राक्षस से लड़ें, मुझे एक सैंडविच बनाएं, मुझे कुछ लोहा दें, कुल्ला और दोहराएं।

भूमिगत (ग्रह की सतह के नीचे) सिर्फ उबाऊ, दर्दनाक और भ्रामक है, खासकर यदि आप एक कठिन कठिनाई खेल रहे हैं। (सतह पर नहीं जा सकते)

मुकाबला बहुत अच्छा है, लेकिन सही विविधता में कमी है। आपके पास बड़ी तलवार, छोटी तलवार, बड़ी बंदूक, छोटी बंदूक, बड़ा कर्मचारी, छोटा कर्मचारी है। ओह, और ढाल। अधिकांश अनूठे हथियार इनमें से विभिन्न रूप हैं। छोटी बंदूक, लेकिन यह हड्डियों को गोली मारती है * हांफती! *।

हालांकि यह इमारत वैध रूप से मज़ेदार है, और मैं ईमानदारी से मालिकों और कहानी के काल कोठरी का आनंद लेता हूं, हालांकि मुझे लगता है कि वहां अल्पसंख्यक हैं, हालांकि देव-विधा सब कुछ वास्तव में उबाऊ बनाती है। जब आपके पास जंगल को रेगिस्तान में बदलने की शक्ति होती है, तो आपको थोड़ा सा मज़ा आएगा लेकिन फिर ... meh।

यह सब कहा, स्टारबाउंड अभी भी मुझे अपील करता है, दो बड़े कारणों को ध्यान में रखते हुए: वातावरण और छोटे विवरण।

वायुमंडल: स्टारबाउंड का वातावरण उस चीज़ से परे है जो मैंने किसी अन्य सैंडबॉक्स में देखा है। खेल के दृश्य अद्भुत हैं, और संगीत आश्चर्यजनक है। आप एक जंगल में बीम कर सकते हैं, फायरफ्लाइज को तैरते हुए देख सकते हैं, पक्षियों और बगों के वातावरण को सुन सकते हैं, हवा में उड़ते पेड़ों को देख सकते हैं और संगीत की सुंदरता को महसूस कर सकते हैं। यह अविश्वसनीय रूप से आराम है।

फिर हम 180 से बॉस की लड़ाई कर सकते हैं। चौंका देने वाला जीव जो बॉस है, उस पर मिलने वाली हर चीज के साथ आप पर हमला करता है। आसपास का वातावरण, सरल, लेकिन सटीक और संगीत आपको किनारे पर रखता है। यह अंतिम मालिक के लिए विशेष रूप से सच है।

छोटे विवरण: दौड़ में सबसे बड़ी संख्या में छोटे विवरण हैं। हर दौड़ अलग दिखती है, अलग लगती है, अलग बात करती है, अलग रहती है, अलग काम करती है। प्रत्येक दौड़ अलग है, और विशेष रूप से ऐसा है।

खिलाड़ी ब्लॉक और सजावट का "निरीक्षण" कर सकता है, (याद रखें, ब्लॉक के टन हैं, और अधिक सजावट भी हैं), और प्रत्येक में पाठ की एक अलग पंक्ति है। प्रति जाति। ये लाइनें भी बहुत फिट हैं।

दौड़ आपकी दौड़ के आधार पर आपके साथ अलग-अलग तरीके से (बस पाठ द्वारा हालांकि) बातचीत करेगी।

और छोटे विवरण वातावरण में भी काम करते हैं। फायरफ्लाइज याद है? वहाँ एक पूरी बहुत अधिक है कि कहाँ से आया है।

स्टारबाउंड में कुछ उबाऊ हिस्से हो सकते हैं, लेकिन मैं खेल का अनुभव करने के लिए उन उबाऊ भागों के माध्यम से काम करने के लिए तैयार हूं और तैयार हूं। मैं अभी भी सौ बार से अधिक अच्छी तरह से कहानी के माध्यम से खेले जाने के बाद भी तैयार हूँ और तैयार हूँ, और मुझे यकीन है कि मैं अभी भी सौ से अधिक नाटककारों के लिए तैयार रहूँगा।

प्रत्येक खेल अपना अनूठा अनुभव प्रदान करता है, और इस तरह, मैं यह नहीं कह सकता कि कोई भी अन्य की तुलना में अधिक है। यदि आप इन तीनों अद्भुत खेलों को खरीदने में असमर्थ हैं, तो उम्मीद है कि यह जानकारी आपको चुनने में मदद कर सकती है कि आप कौन सा खेलना चाहते हैं।


जवाब 2:

व्यक्तिगत रूप से, मैं स्टारबाउंड कहूंगा, लेकिन निष्पक्षता की भावना में, मैं प्रत्येक के बारे में बात करूंगा।

Minecraft दोस्तों के साथ अच्छा समय व्यर्थ करने वाला, और अच्छा है, लेकिन अगर आप अकेले खेलते हैं, तो आप बहुत जल्दी बोर होने वाले हैं। यह किसी भी तरह से एक बुरा शीर्षक नहीं है (ठीक है, विभाजनकारी लड़ाई 'अपडेट' को छोड़कर ...), अगर हम निर्माता के नाटक से बचते हैं, और मैं अभी भी इसे अपने सिस्टम से बाहर निकालने के लिए कभी-कभी खेलता हूं।

टेरारिया लंबे समय तक और अच्छे कारण के साथ पहाड़ी के राजा थे। आवश्यक रूप से 100 गुना सामग्री के साथ एक 2 डी Minecraft, हर अपडेट में कुछ नया, कुछ चुनौतीपूर्ण, कुछ नया और बेतुका तरीका जोड़ा गया है जो पिक्सेलेटेड हिम्मत में विस्फोट करता है। मेरा मानना ​​है कि अंतिम सामग्री पैच 2017 की शुरुआत थी, और रचनाकारों ने कहा है कि यह शीर्षक के लिए है, और वे दूसरे पर काम कर रहे हैं।

अब अद्यतन नहीं होने के बावजूद, बहुत कुछ करना है। फिर से, दोस्तों के साथ बेहतर, लेकिन एनपीसी और स्व-लगाए गए चुनौतियां (इनमें से बहुत बड़ी सूची हैं) खेल को बार-बार वापस आने के लिए एक इलाज बनाते हैं। ओह, और मछली पकड़ने का छोटा नाम बहुत मजेदार है।

बाध्य सितारा। मैंने इसे सार्वजनिक बीटा के पहले रिलीज़ होने के बाद से खेला है, और कोई बात नहीं, कभी भी इसे खेलना बंद नहीं किया है। मैंने इसे परिवर्तन, विकसित और विकसित होते देखा है। जैसा कि यह है, ठीक है ... अंतरिक्ष में टारारिया, सामग्री का 50 गुना और खोज करने के लिए सितारों और ग्रहों का लगभग अनंत समुद्र। कहानी महान है, हथियार बेतरतीब ढंग से उत्पन्न होते हैं (और कुछ मामलों में, बेतुका), राक्षस आराध्य से लेकर भयंकर रूप से बड़े होते हैं, और ये बिना विशाल समुदाय में शामिल हुए…

दोस्तों के साथ बेहतर, लेकिन स्टारबाउंड में एकल खिलाड़ी, मैं तर्क देता हूं, तीनों में सबसे मजबूत है। अकेले अंतरिक्ष में, आप आसानी से अपने चरित्र के सिर में उतरना शुरू कर सकते हैं, जिससे मुठभेड़ों को लूटा जा सकता है, यहां तक ​​कि वे जो भी निर्माण करते हैं, वह वास्तव में अद्वितीय नाटक शैली में बदल जाता है। मैं कहूंगा कि, स्टारबाउंड के लिए विकी को पहली बार खिलाड़ी की लगभग आवश्यकता है, क्योंकि कुछ चीजें दूसरों की तुलना में बहुत कठिन हैं, और यदि आप मॉड्स के साथ खेलते हैं (विशेष रूप से फ्रैकिन यूनिवर्स - कई, कई मॉड्स का संकलन) , आप वास्तव में विकी, या कम से कम कुछ दोस्त चाहते हैं।

यदि आप कुछ अधिक आकस्मिक देख रहे हैं, तो मेरा कहना है कि सॉफ्टकॉक मोड में Minecraft 1.8 या Terraria के साथ जाना होगा। कुछ अधिक कठिन, Minecraft 1.9+, टेरारिया का माध्यमकोर या स्टारबाउंड। वहां से कठिनाई सभी विकल्पों और आत्म-लगाए चुनौतियों से है।

जो भी आप चुनते हैं, मज़े करना याद रखें। यही कारण है कि सब के बाद खेल रहे हैं।


जवाब 3:

ऊह! मैं अपने इनबॉक्स में बहुत खुश हूं। मुझे आपके लिए जवाब देने में खुशी हो रही है।

Minecraft व्यावहारिक रूप से अनंत है ([30,000,000 * 296] ^ 2 मीटर ^ 2) खेल जहां हर रोमांच अलग है। यह एक सैंडबॉक्स गेम है जो किसी भी चीज़ से अधिक है। बेतरतीब ढंग से उत्पन्न चीजें हैं जो आप तलाश सकते हैं लेकिन वास्तव में कोई कहानी नहीं है। ज़रूर, इसमें थोड़ी सामग्री है, लेकिन अंत में, यह सब सिर्फ एक उत्तरजीविता खेल है।

टेरारिया दुनिया के 3 आकारों में आता है। छोटा, मध्यम और बड़ा। बड़े संसार LARGE हैं। यहां तक ​​कि एक Minecraft दुनिया का एक लाखवां आकार नहीं, लेकिन फिर भी बड़े। वहाँ Minecraft के रूप में अन्वेषण के लिए बस के रूप में कई अवसर हैं, लेकिन वहाँ एक कहानी है और वहाँ NPCs है कि आप से सामान खरीद सकते हैं। (ग्रामीणों की तरह तरह लेकिन यादृच्छिक नहीं।) वहाँ मालिकों की एक बहुत है कि आप लड़ सकते हैं। आप एक मालिक को हराकर अगले, बहुत ज्यादा पाने के लिए।

लेकिन नो गेम मेरे तीनों के व्यक्तिगत पसंदीदा के करीब आ गया है, एक जो मैं इसमें जोड़ रहा हूं ...

बाध्य सितारा

कई दौड़ विकल्पों के साथ एक टेरारिया जैसा गेम (2 डी ब्लॉकी ग्राफिक्स) (रोबोट, बिपेडल पक्षी, मानव और बिपेडल पुष्प जीव बस कुछ ही हैं), और इसे वापस करने के लिए एक बहुत समृद्ध कहानी है जो इस खेल को एक सुंदर अंतरिक्ष-अन्वेषण गेम बनाती है। । हाँ, यह टेरारिया है। अंतरिक्ष में। इस खेल में अन्य दो के विपरीत, साथ ही साथ हथियारों के टन (बंदूक, ब्रॉडवेस्टर, शॉवर्स, हथौड़े, कुल्हाड़ी, आदि), रेस-विशिष्ट कवच, और आपके बहुत ही मैटर वाइपर भी हैं एक पिकैक्स की तरह (स्टारबाउंड में पिकैक्स होते हैं लेकिन वे एमएम के रूप में अच्छे नहीं होते हैं) सिवाय इसके कि इसमें खनन, भवन और यहां तक ​​कि पानी की कटाई जैसे कई विकल्प हैं। आपके जहाज पर पता लगाने के लिए अनंत ग्रह और स्टार सिस्टम नहीं हैं जिन्हें आप अपग्रेड कर सकते हैं। प्रत्येक ग्रह पर, अलग-अलग दौड़ और चौकी, कैंपसाइट्स से भरे यादृच्छिक रूप से उत्पन्न कस्बों के हुनरडेड हैं, आप इसे नाम देते हैं। आपका लक्ष्य ब्रह्मांड के केंद्र में जाना नहीं है, यह नो मैन्स स्काई नहीं है। यह सब कुछ एनएमएस नहीं था।

मैं 10 में से Minecraft 7 डायमंड पिकैक्स का रेट करता हूं।

मैं 10 में से टेरारिया 8.5 मून लॉर्ड्स को रेट करता हूं।

मैं स्टारबाउंड 10 को अनंत रूप से उत्पन्न सितारों, ग्रहों और अवसरों को 10 में से दर करता हूं।

गंभीरता से, लोगों को, यह अच्छा है।

Starbound द्वारा प्रायोजित नहीं है

हाँ, मैंने इस उत्तर को खुद से कॉपी किया। अरे नहीं!


जवाब 4:

ठीक है, यह वास्तव में है ... अधिक कठिन उत्तर देना है, क्योंकि मुझे नहीं पता कि आप क्या कर रहे हैं।

यह देखते हुए, और कि मेरे पास उड़ाने के लिए बहुत समय है, मैं अभी जाऊंगा।

Minecraft वास्तव में यहाँ से बाहर है। हमारे पास दो बहुत मजेदार, सस्ती गेम हैं, और फिर हमारे पास Minecraft है। ऐसा नहीं है कि माइनक्राफ्ट मज़ेदार नहीं है, यह सिर्फ यह है कि माइनक्राफ्ट एक अन्वेषण गेम की तुलना में बिल्डिंग सिमुलेशन का अधिक है। यकीन है, यह अनंत दुनिया है, लेकिन साहसिक की भावना दो अन्य विकल्पों की तुलना में बहुत कम है, और कीमत के सापेक्ष? रहने भी दो। एकमात्र गेम जिसे मैंने 30 डॉलर से अधिक खर्च किया, वह था फॉलआउट 4. निर्माण के लिए माइनक्राफ्ट का शानदार खेल। और शायद मल्टीप्लेयर।

टेरारिया, Minecraft द्वारा कभी इतना थोड़ा प्रेरित, मेरी राय में, तीन का सबसे अच्छा विकल्प है। यह एक "लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा" से अधिक है जो कि Minecraft पर लिया गया है, एक अतिरिक्त साइडस्कॉलर बिंदु-के-दृश्य के साथ। टेरारिया आइए आप रेडस्टोन के साथ आवश्यक पाश्चात्य ज्ञान या इसके पूर्ववर्ती पांच खानों के अयस्कों के बिना कुछ भी करते हैं। इसमें इतने अधिक ईस्टर अंडे हैं, उल्लेख करने के लिए नहीं।

स्टारबोर्ड एक ऐसा खेल है जिसमें मैं प्रवेश करना चाहता हूं। मैंने इसे कभी नहीं खिलाया है, लेकिन मैंने अद्भुत समीक्षा सुनी है। अगर मैं इसके बारे में अधिक जानता था, तो यह एक बहुत करीबी दूसरा होगा। अभी के लिए, यह सिर्फ एक सेकंड है। अंतरिक्ष यान में सवारी, महल में छापे, हाँ, मुझे मज़ा लगता है!

यह सब उस पर निर्भर करता है जिसमें आप अंदर हैं। साहसिक कार्य, या रचनात्मकता, या दोनों?


जवाब 5:

आइए इन खेलों को 4 भागों में विभाजित करें; खनन, अन्वेषण, भवन और लड़ाई।

मैं स्टारबाउंड को छोड़ रहा हूं, जबकि यह बहुत सुखद है ... यह थोड़ी देर बाद बासी हो जाता है।

अब, वापस 4 भागों में। Minecraft और Terraria की तुलना करना मुश्किल है क्योंकि वे दोनों दो अलग-अलग हिस्सों पर ध्यान केंद्रित करते हैं और विभिन्न दर्शकों के लिए करते हैं। Minecraft खनन और भवन के बारे में एक खेल है और आमतौर पर एक शांतिपूर्ण खेल है। Minecraft में सभी परेशानी पाई जाती है और यदि आप इसे नहीं चाहते हैं तो आप शायद ही कभी मुकाबला करेंगे। टेरारिया विपरीत है, उत्साहजनक मुकाबला और अन्वेषण। यह एक त्वरित शैली है, बॉस के झगड़े पर निर्भर होकर लीनियर फैशन में प्रगति करता है और एक तरह की लेवलिंग प्रणाली के रूप में उपकरणों का उपयोग करता है। यह आपके द्वारा सामना किए जाने वाले दुश्मनों के लगभग निरंतर हमले का उल्लेख नहीं है, केवल दुश्मनों के अगले छोटे समूह द्वारा आपको बाधित करने से पहले डाउनटाइम के बारे में एक मिनट दिया जा रहा है।

यदि आप एक अच्छा, मजेदार सैंडबॉक्स या एक चिकित्सा सत्र चाहते हैं, तो Minecraft प्राप्त करें। यदि आप युद्ध और स्पेलुनकिंग से भरा एक शानदार आरपीजी साहसिक चाहते हैं, तो टेरारिया के साथ जाएं।


जवाब 6:

व्यक्तिगत रूप से, मैं निश्चित रूप से Minecraft कहूंगा। मेरा मतलब है कि इसके बारे में सोचेँ। यह 3 डी है। मुफ्त रोमिंग। अनंत दुनिया, और उस पर उनमें से 3। हजारों और हजारों खिलाड़ियों के साथ सार्वजनिक सर्वर। मिनी खेल, पीपीवी, भवन, और दोस्त। हाइपिक्सल खेलते समय मैं अपने सबसे अच्छे दोस्तों से मिला, और हम इस समय के बाद भी संवाद कर रहे हैं। सुनिश्चित करने के लिए, Minecraft की सिफारिश करें।


जवाब 7:

मुझे लगता है कि स्टारबाउंड ऐसा लगता है कि यह शैली का एक अनूठा विज्ञापन होगा।