कैसे ब्लेंडर पृष्ठभूमि रंग बदलने के लिए - -


जवाब 1:

ब्लैक बैकग्राउंड पर ग्लास ऑब्जेक्ट रेंडर करना आसान है। काले रंग की पृष्ठभूमि पर कांच की वस्तु को रेंडर करना और इसे अच्छा दिखना कुछ और है। आसान भाग के लिए, आपकी वस्तु को सामग्री के रूप में ग्लास बीएसडीएफ शैडर लगाने की आवश्यकता है, और आपके रेंडरर को सर्वोत्तम परिणामों के लिए चक्र होने की आवश्यकता है। विश्व सेटिंग्स के तहत, "सतह" रंग को ग्रे से काले रंग में बदलें। F12 मारो और वहाँ तुम जाओ। काली पृष्ठभूमि पर कांच की वस्तु। लेकिन यह शायद पूरी तरह से अदृश्य है या किसी भी आकार की कमी है। यही वह जगह है जहाँ मुश्किल हिस्सा अंदर आता है। आपको विभिन्न प्रकाश स्रोतों को प्रतिबिंबित और अपवर्तित करने के लिए उस वस्तु की आवश्यकता होती है। इसके लिए, कांच के चारों ओर कई आयताकार या वर्गाकार प्लेन रखें और अपनी सामग्री एमिशन में सेट करें। ये अब कांच में प्रतिबिंबित होने वाली रोशनी होगी। उन्हें बड़ा करें। असली बड़े की तरह। रेंडर किए गए दृश्य पर जाएं और तब तक प्रकाश स्रोतों को घुमाएं और घुमाएं जब तक कि आपके पास अच्छी दिखने वाले प्रतिबिंब और अपवर्तन न हों जो आपके ग्लास ऑब्जेक्ट के आकार को रेखांकित करते हैं। यहां कोई नियम नहीं है, यह सब इस बात पर निर्भर करता है कि आपकी वस्तु कैसी दिखती है।